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카트라이더만큼 국민게임을 만들어내기도 힘들겁니다. 쉽게 접근 할수 있고, 또 남녀노소 즐길수 있으며 부담없는 게임패턴이 아무래도 성공적이었던것 같습니다.
넥슨에서 아래 동영상을 보시면 아시겠지만, 카트라이더를 하늘로 옮겨놨다고 생각하면 됩니다. 하늘에서의 모션과 드리프트?와 부스터를 어떻게 효과적으로 표현했을찌가 가장 관건입니다.. 사실 아직 열어보질 못해서, 어떤식으로 구성된지에 대해서는 잘 모르겠습니다.
다른 비행시뮬레이션 게임을 많이 해봤는데, 카트라이더의 재미를 하늘에서 어떻게 표현을 했을까 그게 가장 궁금합니다.
동영상을 보시면 아시겠지만
기존의 카트라이더 캐릭터를 이용합니다.
그리고 기존에서 답답했던 코스에서 벗어나 원하는 공중을 날을수 있다는게 가장 좋습니다.
요즘 아이온도 그렇고, 날으는게 대세인듯 합니다
^^;// 아무튼 기존에 있던 여러 비행 시뮬레이션 게임들을 어덯게 표현했을찌가 가장 궁금합니다.. 베타테스트에 신청하기는 했는데, 될런지는 모르겠습니다...
넥슨에서 아래 동영상을 보시면 아시겠지만, 카트라이더를 하늘로 옮겨놨다고 생각하면 됩니다. 하늘에서의 모션과 드리프트?와 부스터를 어떻게 효과적으로 표현했을찌가 가장 관건입니다.. 사실 아직 열어보질 못해서, 어떤식으로 구성된지에 대해서는 잘 모르겠습니다.
다른 비행시뮬레이션 게임을 많이 해봤는데, 카트라이더의 재미를 하늘에서 어떻게 표현을 했을까 그게 가장 궁금합니다.
에어라이더
공중에서 이루어지는 아이템전
크레이지 레이싱
동영상을 보시면 아시겠지만
기존의 카트라이더 캐릭터를 이용합니다.
그리고 기존에서 답답했던 코스에서 벗어나 원하는 공중을 날을수 있다는게 가장 좋습니다.
요즘 아이온도 그렇고, 날으는게 대세인듯 합니다
^^;// 아무튼 기존에 있던 여러 비행 시뮬레이션 게임들을 어덯게 표현했을찌가 가장 궁금합니다.. 베타테스트에 신청하기는 했는데, 될런지는 모르겠습니다...
클로즈베타 모집기간 : 6월 2일까지
6월 3일 베타테스트 발표
6월 4일 ~ 6월 7일 테스트기간
평일 16~22시 주말 12~22시 에 이용할수 있습니다.
http://air.nexon.com/6월 3일 베타테스트 발표
6월 4일 ~ 6월 7일 테스트기간
평일 16~22시 주말 12~22시 에 이용할수 있습니다.
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