불패온라인의 특징은 역시 2개의 대립구조로 나눠져있습니다. 저는 연계진영과 호계진영쪽이 있는데요!
저는 연계진영쪽을 선택 하겠습니다. (왼쪽선택)
한번 정해진 진영은 캐릭터를 모두 삭제하기 전까지는 진영을 변경하거나 해당 진영에 캐릭터를 생성 할수 없습니다.^^
아래 내용들을 둘러 보시고 불패온라인의 재미를 찾아보세요!!!
총 5가지의 직업구조
무신, 궁장, 살신, 헌신, 신의 어떤걸 선택하여도 화려한 그래픽과 스킬을 보실수 있습니다.
보통의 게임의 경우는 화려한건 마법사 그리고 지극히 단순한거 검사라고 볼수 있는데요!!...
(원래 궁수를 좋아하지는 않지만, 그래도 나름 매력적입니다.^^^;)
캐릭터를 생성하면 위에서 보시는것처럼 영천사원에서 시작하여 그 밑에 피난촌 >> 영천지 >> 영천지 마을 >> 영천습지 >> 남루촌으로 이동하는 루트로 시작합니다. (현재 제가 있는곳은 서루촌입니다.)
저는 연계쪽 진영을 선택하였습니다...
캐릭터를 모두 삭제하지 않으면 다른쪽 진영을 선택할수 없다는것을 생각하시고 여러분에게 맞는 진영을 선택하시길 바랍니다.
퀘스트 쉽게 받을수 있습니다.
퀘스트 받기를 통하여 퀘스트를 받으시고 읽어보시면 쉽게 퀘스트 수락이 가능합니다.
※ 엔피씨중에 느낌표를 가지고 있는 엔피씨가 여러분에게 퀘스트를 줄 엔피씨입니다.
불패온라인은 다른 게임과는 다르게 초반의 스킬이 화려 합니다.
다른 게임의 경우에는 초반 스킬의 경우에 그 화려함이 빈약하여 집중도가 약간 떨어지고 재미가 반감될수 있는데요..!!
초반 스킬인데도 불구하고, 화려한 그래픽과 모션을 보여줌으로써 흥미를 가지게 충분 했습니다.
캐릭터정보는 다른게임과 마찬가지로 키보드에 C 를 이용하여 가능합니다.
스텟은 별로도 업로드하거나 분배되지 않고 자동으로 분배가 되기 때문에 따로 해야할건 없습니다.
이 것만으로도 게임을 선택하는 분도 있더군요!
퀘스트 완료가 있다면은 위처럼 NPC위에 노랑색 물음표가 표시가 되며, 클릭하면 아래처럼 퀘스트를 완료 할수 있습니다.
자신이 받을수 있는 아이템으로 퀘스트 완료를 할수 있는데요
자신에게 맞는 퀘스트 아이템이 바로 보여지기 때문에 따로 고를필요는 없이 그냥 퀘스트완료하면 알아서 선택이 됩니다...
퀘스트를 통하여 장비 아이템을 받을수 있습니다.
처음에는 친구로 보았는데 자세히 보니 ,천구입니다...
형상은 도깨비처럼 생겨서 그런지 친근감이 가지만, 덤벼 들어 싸우는 모습은 무섭습니다...
이미지에 오타가 있네요..;; (※ 화려한 퍼포먼스를 보여주는 몹으로 수정 하겠습니다.)
다양한 모습과 얼굴등을 볼수 있으며 퀘스트를 통하여 모든 몹을 만날수 있게 되어 있습니다.
화려한 스킬을 중심으로 하다보니... 게임의 재미는 2배로 하여 지루함이 없다는게 장점이기도 합니다.
전체적으로 동화풍의 느낌을 많이 받습니다.
하지만 성인 RPG처럼 다소 표현할수 있는 부분도 보이지만, 전체적으로 그래픽이 좋은편에 속합니다.
퀘스트를 할때마다 각 지형에 있는 마을로 가게되는데요!
마을에 가면 위에서 보는것 처럼 귀환석이 있습니다.
이부분을 클릭하여 지정하게 되면... 캐릭터가 사망시에 위의 지정된 곳으로 부활하게 됩니다.
그럼으로 꼭 마을에 가실때 마다 귀환석에 부활 지정하시길 바랍니다.
19세이상 RPG 게임 답게 혈흔이 난무하지만,, 부담은 없습니다.
피가 쭉쭉 흐르거나 떨어지는 모습이 아니라 연기처럼 표현되기 때문에 부담은 되지만 어색하지 않은 스킬의 구성과 모션이 커버를 하는듯 합니다.
전반적으로 그래픽을 최상으로 하여 게임을 진행하고 있는데요
어색한 부분이 많이 없고, 디테일적인 부분에 신경을 많이 쓴듯한 느낌이 듭니다.
퀘스트를 진행하다보면... 바닥에 떨어진 아이템을 주어오는 수집 퀘스트가 있습니다.
이제는 수집퀘스트도 다른게임에 일반화가 되어 있기 때문에 어색하거나 하지는 않습니다.
수집의 속도는 빠른편이며, 쉽게 완료를 할수 있습니다.
다른게임과는 다르게... 그래픽에서 중점이 되는 캐릭터의 원거리 해상도가 상당히 멀리 보여지더군요!!!
와우나 아이온 해보신분은 아시겠지만, 원거리가 상당히 멀리 잡힙니다.
그래서 많은 양의 몹과 엔피씨 유저들을 볼수 있어서 이런 부분에서 몹 사냥이나 보스 사냥을 좀 더 쉽게 할수 있습니다.
특히 원거리 캐릭터의 경우는 더 그렇습니다.
이는 무기에 특성을 부여하는건데요
무기에 일반적으로 옵션이 붙어 있지 않다면 강화를 하여, 아이템에 옵션을 부여할수 있습니다.
부여 받는 옵션은 + 2체력 이런식으로 옵션이 붇게 됩니다....
레벨5가되면 무기 수련을 하게 되는데요
처음에 이 부분을 할줄 몰라서 해맸던 기억이 납니다..
키보드에 C 를 눌러서 캐릭터정도창을 열어봅니다.
그리고 주무기를 마우스로 왼쪽 클릭하면 우측에 무기수련창이 뜹니다.
처음에는 이걸 어떻게 해야할찌 주무기를 아이템창에 끌어 내리고 난리쳤는데요.. 의외로 간단함에 속았던 기억이 납니다.
무기 수련은 자신이 무기의 특징을 더 올려주는 기능인데요!!
보유한 영혼치를 무기에 투자하고 이를 통하여 무기의 레벨이 올라가는 방식입니다.
(영혼치의 게이지는 인터페이스 맨 하단에 EXP 바로 위에 분홍색 게이지입니다. 이 게이지가 줄어들면서 무기를 수련하게 되는 원리입니다.)
퀘스트에 일부이니 꼭 하셔야 합니다.
우측의 퀘스트 요약란에 퀘스트에 내용중 NPC나 몹의 이름을 클릭 하면 해당 지점까지 자동으로 이동하게 됩니다.
말입니다.. 이동수단으로 이용되고요... (레벨 10정도면 퀘스트를 통하여 받을수 있습니다).
말은 갈색말, 회색말, 점박이말 이 있는데요 저는 점박이 말을 선택 했습니다.
선택하고 나니 개인적으로는 별로 마음에 안들더군요.. .
여러분은 갈색말을 선택하시길 바랍니다.^^; (근데 갈색말은 소 같습니다...)
일정시간에 한번씩 정규전, 전면전, 국가장쟁탈전이 열리는데요...
레벨에 따라 맞춰서 입장이 가능하도록 선정이 됩니다.
저는 정규전에 참가를 한번 해보았습니다.
정규전에서...투쟁전을 선택하였고, 신청을 하였습니다.
입장대기중이라는 시간이 흐르고 정규전에 참가하는 유저를 받고 있습니다.
일정 시간이 흐르고 나면 정규전 인원을 구성을 하게 됩니다.
위의 메세지가 뜰때는 어떤 조작도 불가능합니다.
몹사냥도 안되고요... 일단 위의 시간이 흐르고 나면 아래처럼 정규전 장소로 자동 이동하게 됩니다.
준비시간동안 물약이나 장비등을 점검하고, 준비를 하는데요 파티를 맺을 필요가 없습니다.
왜?? 입장한 모든편이 우리편이기 때문이죠!!...
정규전 진영으로 들어가는 중이고 총 20분의 시간을 줍니다..
20분이 적절한것 같습니다.. 시간을 보아도 그렇고요....
정규전에는 지형을 잘 이용하면 유용한 전투를 할수 있는데요
나무나 장애물이 있을경우에는 앞에서 보이는것처럼 스킬이 구사되기 어려운 부분이 있습니다...
위에 보시는 숫자는 현재 우리편(연계)와 상대편(호계) 진형의 킬링수입니다.
빨갛게 보이는 아이디는 무조건 다 호계진영이라고 보면됩니다.
물론 반대로 호계진영에서는 빨갛게 보이는것이 연계진영이겠죠!
우리연계진영의 멋있는... 협력 공격을 보고 있습니다.
전반적으로 다들 어떻게 해야 하는지를 잘 알고 있더군요!
점수는 1점,, 죽임 1명,, 죽음 4번... 한번 죽이고 4번을 죽었습니다.
개인적으로 이번 정규전을 해보면서 느낀건, 장거리 캐릭터가 상당히 유용함을 알게 되었으니 여러분이 캐릭터를 선택할때 장거리 캐릭터를 선택하는것도 하나의 방법이라는 생각이 들었습니다.
정규전 팁
ㄴ. 정규전이 완전 종료하게 되면 정규전을 입장하기전의 장소로 이동하게 됩니다. 즉, 마을에서 정규전을 입장했으면 그 마을로 필드에서정규전을 입장하게되면 그 해당 필드로 이동하게 됩니다.
전반적으로 불패온라인의 재미
2. 스텟분배나 스킬에 대한 부담감 해소
3. 초반희 화려한 스킬로 보는 재미 만족
4. 퀘스트 자동추적으로 인하여 맵에 대한 이해도와 전반적인 실용성 부분 해결
5. 다양한 캐릭터와 직업의 조화
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